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首先,你的软件打开之后应该是这个样子的。对于初学者来说应该先点击红框里面的那个下载一个图包。

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下载完成后是这样的。

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图包里面有15张色彩跨度比较大,比较适合AI读取的图片,基本上可以处理绝大部分的线稿。

我们使用这张线稿作为一个例子,这张线稿具有较为丰富的纹理信息,比较适合讲解。

对于纹理信息不丰富的线稿,AI也可以处理的很好,参见这里的Example5。

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我们通过upload sketchupload reference按钮分别上传了线稿和参考图。这里选择了蓝色发色灰色背景的参考图。参考图片的选择是随意的,结果的好坏也是随机的没有任何规律可循,一般来说需要多试几次。建议使用default_refernces.zip里面的参考图片,那些图片是作者筛选出来的成功率比较大的参考图片。

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这四个选项对于上色有重要的意义,现在分别将V1到V4的结果展示出来。

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上面是V1到V4的大致对比。

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上面是V1到V4的细节对比。

由于笔者认为V4的效果最好,所以我们这里继续使用V4来讲解。

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首先我们鼠标移动到参考图上,鼠标会变成十字准星。然后我们选取参考图里面的皮肤的颜色。参考图片左下角有一个正方形的小框,里面是你选中的颜色。由于图中选中的是肤色,小正方形预览框中显示的是肤色。(可能有点看不清,但是不妨碍我们讲解。)

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接着我们选中颜色后,把鼠标移动到线稿上面,鼠标在应该是肤色的一些部位点击,过程中可以不断点击上色来看效果。

注意!请不要在线稿上面乱涂乱画,只要鼠标轻轻点击,画出很小的点就可以了。

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接着是给尾巴黑色。

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给耳朵调整颜色。

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五分钟后,这是较为满意的结果。看完这里例子之后,你可能会觉得V4是最好的,其实V4也有自己的缺点。

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其实V1、V2、V3、V4中的任何一个都有自己的优点和不足之处,比如上面这个例子中V2是最好的。

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FSAA是一组很有趣的选项,其中D0和D1可以用来给结果降噪,SX可以用来给成品的插画进行风格迁移。

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上面的三张图展示了D0和D1在降噪方面的差异。

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上面两张图展示了SX这个选项当你的输入不是线稿而是成品图片的时候非常适合。

PS: 利用参考图调色来改变颜色是用户提升上色质量最主要的手段。但是有的时候如果AI认为用户给出的颜色非常的难看,它也会反抗用户的提示。

PSS: 建议给每张图片都多多实验几个不同的参考图来提升效果,巧合是这个AI最崇尚的东西。